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プレイ回数見たら40回超えてました
あれれー?稼動したのいつだったかなぁ?
しばらく5曲ブートキャンプ設定に慣れ親しんだので、結果プレイ回数にも影響するんですかねぇ
今作はプレイさせるギミックが豊富なのでコナミの罠にはまった形ですけどねー
とりあえず、

ヘボスコア乙
俺マジお疲れ
一応補足するけどSP。ダブルってなんですか?
ここ最近はこんな感じで高難度厨してました
だって隠し譜面出すにはどうしても高難度触らなきゃならんし
ひとまず出すものは出す事に成功したのでこれからは当面まったりモードでいきます
ところで今作判定ぬるい?
もしくは判定の位置がカチッとはまった感じですかね?
いや、AAがあまりにも出るんで
中速でレベル4~5くらいのは普通に出る件
ちょっと集中すればEXPERT譜面でも簡単にいけそう
自慢じゃないけど前作AAはゼロだぜ?
でも結局高難度になるとスコアが出ないので、これはこれで面白いから別にいいか(←
何気に思うこと
Blind Justice[SP緑] の譜面が俺の作るタイプの譜面と酷似している件
フリーズじゃなくてジャンプにさせたり変にクセのある横向き乱打だったり
同じこと考える人がいるもんだなぁ
最後に現在のグルーブレーダー貼っておきますよ、と

あれれー?稼動したのいつだったかなぁ?
しばらく5曲ブートキャンプ設定に慣れ親しんだので、結果プレイ回数にも影響するんですかねぇ
今作はプレイさせるギミックが豊富なのでコナミの罠にはまった形ですけどねー
とりあえず、
ヘボスコア乙
俺マジお疲れ
一応補足するけどSP。ダブルってなんですか?
ここ最近はこんな感じで高難度厨してました
だって隠し譜面出すにはどうしても高難度触らなきゃならんし
ひとまず出すものは出す事に成功したのでこれからは当面まったりモードでいきます
ところで今作判定ぬるい?
もしくは判定の位置がカチッとはまった感じですかね?
いや、AAがあまりにも出るんで
中速でレベル4~5くらいのは普通に出る件
ちょっと集中すればEXPERT譜面でも簡単にいけそう
自慢じゃないけど前作AAはゼロだぜ?
でも結局高難度になるとスコアが出ないので、これはこれで面白いから別にいいか(←
何気に思うこと
Blind Justice[SP緑] の譜面が俺の作るタイプの譜面と酷似している件
フリーズじゃなくてジャンプにさせたり変にクセのある横向き乱打だったり
同じこと考える人がいるもんだなぁ
最後に現在のグルーブレーダー貼っておきますよ、と
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